Desperados: Wanted Dead or Alive Steam Key GLOBAL

23 julho 2001

Desperados: Wanted Dead or Alive

Ativação: Steam
R$ 6,18
Disponibilidade: Em estoque
Entrega Digital: Receba seu código de ativação oficial imediatamente após a compra.

Descrição

"Desperados: Wanted Dead or Alive" é o primeiro jogo de estratégia a combinar a atmosfera cinematográfica e narrativa de um jogo de aventura com o desafio intelectual de um jogo de tática em tempo real.

Neste título de estilo ocidental, descubra um jogo de estratégia e tática jogado em tempo real de maneira impressionante. Você é responsável por uma equipe de 6 mercenários e deve encontrar uma maneira de completar suas missões, seja infiltrando-se numa fortaleza inimiga, salvando um membro da equipe ou escapando de uma emboscada... Combina as diferentes capacidades dos teus 6 heróis para os conduzires à vitória.

Características principais

  • Mais de 20 inimigos com perfis diferentes, desde o bandido preguiçoso e covarde até ao temível mercenário.
  • Uma equipe de 6 personagens, cada um com as suas características distintas, para gerir em tempo real.
  • 25 níveis diferentes que proporcionam uma aventura de roer as unhas, com cenas de transição cinematográficas e paisagens de cortar a respiração. Inteligência artificial incrível!
  • Cada inimigo é classificado em 10 critérios diferentes, incluindo inteligência, coragem, pontaria, resistência ao álcool, etc.
  • Uma série de cenários diferentes: dia, noite, tempestades, crepúsculo, aldeias, cidades fantasma, fortalezas, minas de ouro, bares, prisões, barcos com 6 níveis de treino para permitir ao jogador entrar realmente na história
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Requisitos de Sistema

  • MÍNIMOS:
    • SO *: Windows XP/7/8/10 (32 or 64 bit)
    • Processador: 1 GHz Processor
    • Memória: 256 MB de RAM
    • Placa de vídeo: 3D graphics card compatible with OpenGL 3.1
  • RECOMENDADOS:
    • SO *: Windows XP/7/8/10 (32 or 64 bit)
    • Processador: 1.4 GHz recommended
    • Memória: 512 MB de RAM
    • Placa de vídeo: 3D graphics card compatible with OpenGL 3.1